滿貫大亨-埃及豔后遊戲分析

Wang Hsialing
Feb 10, 2022

基本介紹:

  1. 4X6的盤面,50線。
  2. 共17個圖示(11個一般圖示、埃及豔后、WILD(百搭)、黃金WILD(百搭)、甲蟲、BONUS和JACKPOT)。
  3. 固定每押注10局會觸發一次特色,特色為第5點。
  4. 在1-10局中,甲蟲停落的位置,就會出現一個金框。
  5. 在第10局,全部滾輪停下時,甲蟲飛入盤面,把金框內所有的圖示會變百搭。
  6. 每個圖示皆有賠率,除了BONUS、和JACKPOT。而獲得埃及豔后多連線可獲得高賠率。
  7. 觸發FREE GAME時,會出現FREE GAME局數和金框個數的選擇畫面。
  8. FREE GAME中,每局會出現固定數量的金框分布在隨機的位置上,並變成百搭。

特色分析:

1.集滿10局就能觸發特色,會產生的心理效果:

(1)可提高押注意願:

原因:

10局的門檻低,會覺得容易達成。

其他遊戲,較無法得知哪時觸發特色,比起未知數,固定10局必會觸發特色的玩法,會讓人有掌控感。

(2)1-9局時,雖然未得分,仍覺得有機會在第10局中大獎,想拚搏。

如何強化此點?

提高1-9局獲得甲蟲的頻率,統計下來佔總局數35%,讓已獲得多個甲蟲的玩家,捨不得放棄。

前進的過程少,僅需押注個位數的次數,就能觸發特色。且結合獲得甲蟲的機率高,讓人覺得只差一點點就達到目標的感覺,而持續押注。

(3)給予玩家前進感。

2.如何做出玩家對甲蟲的期待感?

(1)滾輪滾動時,甲蟲的辨識度很高。

(2)甲蟲很常堆疊的出現,甚至會在隔壁輪堆疊的出現。

(3)若是單個甲蟲出現,有機率會在隔壁有甲蟲的位置上出現,營造堆疊的畫面。

(4)第10局滾輪轉動時,會出現大量堆疊的甲蟲

第10局才會出現此效果的原因,推估是最後一搏,所以緊張感是最重的,因此想提高玩家的緊張情緒。一個情緒有起伏的遊戲,會在更高或更低情緒產生時,更有記憶點。

(5)第10局累計出現3–7個百搭的頻率高

(6)提高第10局中獎頻率:整體玩下來,第10局中獎的頻率佔所有第10局約50%。

(7)提高第10局因甲蟲變百搭而得高倍數的頻率,甚至5連線或埃及豔后大圖的連線。

目前玩下來,因甲蟲變百搭而得到倍數,1倍以上的局數滿高。

(8)因主遊戲特色中常在第10局連線,且得1倍以上,強化了在免費遊戲中的期待感。

(9)有埃及豔后大圖+堆疊的圖示+堆疊的甲蟲,會提高在第10局中大獎的想像,且此遊戲確實能在第10局中大獎。

3.未達10局前,難連線的特色容易被忽略掉。

原因:

10局必觸發特色

因為第10局的盤面上會出現大量的百搭,尤其是堆疊的百搭+結合堆疊的圖示+埃及豔后的大圖,會想像得高分機會大增。

且第10局得分機率占所有第10局局數的50%。

綜合以上容易忽略掉非高峰時的負面體驗。

4.因甲蟲而得分的倍數高。出現1倍以上的頻率高,甚至可獲得40倍以上的分數。不過因為得分倍數高的關係,中獎頻率較低。但是感覺是有刻意調低連續10局以上未中獎的頻率,因為整體統計,連續10局(含)內未中獎的頻率較高。

5.可選擇FG出現的局數和金框的數量,讓人有掌握感。

三個時刻作分析:第一印象、高峰和離開

第一印象:

1.因為是放在大廳的前面,且是長條圖並有JP,會推估是熱門遊戲。

2.很普遍的博弈主題,感覺沒什麼特色。

3.進入遊戲後,看到局數為0,會想完成10局,並好奇第10局會發生什麼。

4.10局門檻不高。

5.獲得甲蟲後,會想知道金框會有什麼效果。

6.會有滿容易得分的感受,尤其滾輪轉動時,一直出現堆疊的甲蟲。

7.會出現埃及豔后大圖,預期此圖示連線會獲得高分。

8.JP的圖、埃及豔后、BG和甲蟲滿常出現的,感覺很容易中獎

高峰:

1.中大獎時,畫面有五連線和大量的堆疊,視覺上很有張力及記憶點。

2.fg中,金框隨機堆疊的停在盤面上,此時的期待感最高。

3.埃及豔后出現時,產生獲得特別獎的感覺。

4.會掉落大量閃動的金幣,並佔滿整個畫面。

離開:

1.離開時,盤面是有金框的,所以會勾住下次想回來玩的心態。

2.而此APP的機台保留功能為30分鐘,若有心想回來會記住時間。

視覺

  1. 顯示局數0/10,會比只顯示10格累計量條優。

原因:

0/10的顯示方式:讓人一眼就明白是10局。

只顯示10格累計量條的方式:量條變長,較難立刻得知是10局,增加認知成本,並削弱只要10次的低成本感覺。因為大腦需要處理資訊,感覺會被分散。

2.第10局時,累計局數位置的甲蟲會飛入有金框的位置,並把有金框的圖示並變百搭,讓人能清楚明白累計10次會讓有鎖的圖示變百搭,比直接變百搭更清楚此遊戲如何運作。

3.在第10局滾輪轉動時,會出現大量堆疊的百搭,而且百搭的造型為矩形,造型和其他一般的圖示不同,顏色也以紅色為主色,所以很明顯就能看到滾動的百搭。

4.FG結束後會出現埃及豔后的特殊得分呈現方式,加強中獎的正面體驗,可能是因為角色華麗精緻。

總結:

1.非第10局的得分機率低,而第10局的得分倍數和頻率較高。可讓觸發特色遊戲時的特色明顯,及強化因特色得分的正面感受。

2.10局的特色能讓人稍微撐一下。

3.甲蟲常出現在第四和第五輪上。會看得到吃不到。

4.會很期待第一輪、第三輪和第四輪出現甲蟲。

缺點

1.停輪時,甲蟲會在已有金框的位置上,體感較差,不過機率較低。

2.有BONUS圖示的位置若落下百搭,該圖會變黃金百搭,此做法不擋路,且在美術繪製時,可減少開發成本,但缺點是若不看說明頁,會不知道原來保留BG的功能。

優點

(1)圖示會堆疊的出現,營造將中大獎的預期心理。

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